《使命召唤手游》近期游戏内容的更新及优化‘一分彩票welcome’
嗨,各位战士我是《愿景恶魔手游》特派员瘦普,对于这段时间搜集到的对系统和建议,制作团队融合了自己的分析和测试,对游戏版本展开了更进一步的抛光和优化,一方面是修缮优化了一些未知BUG和操作者问题,另一方面也重新加入了新的游戏内容和画面系统,究竟做到了什么改版呢?今天瘦普大体整理了一下表格,大家一起来看一看鸭!一、多人竞技模式改版内容1.地图【新的地图:升空平台】l 来自原版《愿景恶魔:黑色行动2》限于模式:战术团队竞技 / 根据地争夺战/ 经典炸开 / 热点争夺战 / 个人竞技【优化】l 突尼斯正在美术优化汇总,先前优化已完成后将重新加入l 优化部分地图的战术点以及重生方位l 优化部分地图的爬上点和空气墙布置2.游戏模式改版【新的限时模式:军火之王】3.操作者(划出重点)【优化】l 追加相同还击按钮,相同摇杆功能l 追加页面开镜,按钮开镜,混合开镜功能l 优化连狙在一键开镜还击模式下的操作者方式l 优化有所不同FOV的前进速度l 优化整体HUD自定义功能【BUG修正】l 修缮狙击枪装备战术范围镜后灵敏度出现异常的问题l 修缮开镜短时间无法改向的问题l 修缮部分陀螺仪的操作者问题l 修缮3D-TOUCH的涉及问题l 修缮陀螺仪晃动出现异常的问题4.枪械战斗【追加】l 大讨-变形盾追加进行闪光敌人机制【优化】l 抛掷物抛物线优化,一些较为低的建筑也能抛掷过去l 大讨-战争机器优化弹道展现出效果【平衡性调整】l 提升北极.50的子弹损害和穿射损害,稍微减少机动性和稳定性l 提高DLQ33的可怕面积l 提升M16的损害波动距离,增强优势射程l 巩固冲锋枪的腰射准确度l 巩固激光绊雷的启动时距离l 巩固连杀奖励-哨戒机枪的射程l 提升连杀奖励-武装直升机的损害和命中率【BUG修正】l 修正激光萌雷启动时/残余等问题l 修缮防弹背心的减伤过热的问题二、战术竞技模式改版内容1.大地图【追加地图区域】l 减少了一些地图区域和元素【地图优化】l 重构部分地图的视觉和体验,优化了地形结构和植被的设计展现出【地图机制】l 追加滑索机制,玩家可以利用地图中架好的滑索展开较慢的强弱地形移往2.载具【追加】l 突击车:享有机枪塔的攻击型载具【平衡性调整】l 减少直升机仅次于飞行高度l 减少发射器对载具的损害【优化】l 优化了载不具创下的产于和密度,以及载具的驾驶员性能3.掉落资源优化改版【优化】l 减调整了部分物品道具创下、掉下来概率及产于的密度4.美术展现出【动作优化】l 优化了动作流畅性l 追加跳跃时斜向展现出l 追加持刀跳跃动画【画面展现出优化】l 高空地面美术效果优化l 水体美术效果优化l 整体画面光照效果优化l 提高较低画质整体的美术展现出三、综合改版内容1.性能优化l 优化基础性能,兼容更加多机型,目前安卓手机兼容拒绝减少至骁龙616,运营内存1.5G以上才可运营,苹果手机兼容拒绝则减少至IPhone 6。l 减少耗电量,优化机器发热量排位赛【优化】l 优化了排位及给定的游戏机制2.系统综合(划出重点)【追加】l 追加布娃娃系统,可在设置面板打开重开l 追加3种有所不同的角色人物语音,经典COD音色l 追加最后一击斩杀音频l 所有模式枪械经验取得量大幅度提高【优化】l 优化新手引领流程l 优化MP开局挑选背包界面l 局内玩家血条下减少等级表明游戏依然持续的抛光和优化中,既然继续还没办法测试和上线(原因大家不懂的),那么我们就尽心尽力将游戏品质抛光得更佳。而在这期间,也期望各位战士需要冷静等候,与髯普和制作团队一起打造出更佳的CODM吧。涉及引荐手痒痒!《愿景恶魔》国际衣改版Gun Game新模式大家最关心的发问!。
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